~~~ Fiche Technique ~~~Nom : Akanawa
Prénom : Heine
Grade : Chunin ( mais enfaite junin, mais l'aura en même temps que gobi x) )
Affinité(s) : Katon, Suiton ( futton, mais c'est héréditaire, on compte ? )
Spécialité(s) : Euh... Gobi ...?
~~ Première Cible - Carnage & Judgment ~~Heine possède deux armes, deux pistolets pour être précis, appelé carnage et Judgment. Ils peuvent lancés des rafales de balles et leurs chargeurs peut vite être re-remplis, sachez aussi qu'ils sont chargé d'explosif, si vous essayez de les voler à Heine, les deux pistolets exploseront dans vos mains...
Rang D Nom :Kawamiri no jutsu
Affinité/Spécialité : Ninjutsu sans affinité
Description : Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible.
Nom : Suimen Hokou no Gyou
Affinité/Spécialité : Ninjutsu sans affinité
Description : Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau.
Nom :Henge no jutsu
Affinité/Spécialité :Ninjutsu sans affinité
Description :Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas.
Nom :Kinobori
Affinité/Spécialité :Ninjutsu sans affinité
Description :Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide.
Nom :Kai
Affinité/Spécialité :Ninjutsu sans Affinité
Description :Permet de rompre les Genjutsu.
Nom :Shunshin no Jutsu
Affinité/Spécialité :Ninjutsu sans affinité
Description :Un tourbillon d’étincelle de foudre se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut pas être utilisée pour esquiver.
~~ Seconde Cible : Futton, l'art de maitriser la Vapeur ~~
Le dernier mode, et pas des moindres, de combat de Heine, la maitrise de la vapeur, la technique héréditaire des Akanawa. Il se bat seulement à main nue dans ce mode ( sera complémentaire avec Gobi, quand le test rp sera bon )
~ Futton - La vapeur ~
Rang D :
Nom : Futton - tan'juu no jutsu
Affinité/Spécialité : Futton
Description : Heine met ces doigts comme des pistolets et lance des mini-balles faites de vapeur
Effet : Lance des balles de vapeur ( 10 )
Rang C :
Nom : Futton - gaikaku no jutsu
Affinité/Spécialité :Futton
Description : Créer un mur de vapeur brulante autour de l'adversaire, au moindre contact il se brule. Il peut sauter !
Effet : Création d'un mur ( plus une prison ) de vapeur autour de l'ennemi, ne dure qu'un tour. L'ennemi est brulé si il le touche, mais il peut sauté pour passer au travers
Nom : Futton - Ya No Jutsu
Affinité/Spécialité :Futton
Description :Permet de former des flèches de vapeurs en l'air puis les lancer sur l'ennemi
Nom : Futton - Nami No Jutsu ( aucun jeux de mot avec "nami" hein x] )
Affinité/Spécialité :[b] Futton
[b]Description : Concentre le Chakra pour rassemblez de la vapeur autour de l'utilisateur puis la propulsez rapidement tout autour de celui-ci dans un rayon de 5 mètres
Rang B
Nom : Futton - Bunshin No Jutsu
Affinité/spécialité :Futton
Description : Créer 5 Clones fait de Vapeurs, ne peuvent frapper l'adversaire mais étant fait de vapeur, brule au contact. Les Clones ne peuvent d'ailleurs ne pas être détruit sauf par une attaque fuuton, là il s'évapore.
Nom : Futton - jouki
Affinité/Spécialité :Futton
Description : L'utilisateur prend bien sa respiration, puis "crache" de la vapeur qui commence à envahir le terrain (à la manière du Baku Suishouha), vapeur brulante, et donc, la technique occasionne des dégât aussi à l'utilisateur si il l'utilise trop lors d'un combat
Rang A
Nom : Hiryuu Futton No Jutsu
Affinité/Spécialité :Futton
Description : Forme un énorme dragon fait de vapeur avant de le propulser vers l'ennemi, le dragon le poursuis et si l'adversaire se retrouve avalé, il brulera alors à l'intérieur du Dragon car la température est beaucoup plus grande que ses autres Jutsu
~ Suiton - L'eau ~
Rang C :
Nom : Bouclier Aqueux
Affinité/Spécialité :Suiton
Description : Créer un bouclier d'eau autour de lui, principalement pour arrêter les technique Katon
Effet :Création d'un bouclier d'eau
~ Katon - Le Feu ~
Rang C :
Nom :Katon, Le mur de Feu
Affinité/Spécialité :Katon
Description : Créer une barrière de feu